Consejos para mejorar tu nivel de Productor Musical

 

Aquí os dejo algunos consejos para que os ayuden a mejorar vuestro nivel de producción musical:

 

Aprende a comprimir correctamente:

Es muy importante que domines el compresor y lo tengas como una herramienta de uso frecuente en tus mezclas. Es, junto con el ecualizador, el componente más importante en la mezcla y el mástering, así que te viene bien conocerlo y saber usarlo correctamente, configurándolo (usando tus oídos como principal guía) para cada sonido concreto. Si quieres saber más de como usarlo pincha aquí:

 

Practica con la ecualización:

Al igual que el compresor, el ecualizador es una herramienta fundamental en el trabajo de un productor musical. Con ella aprenderás a situar cada sonido en una zona del espectro para que todos los sonidos se mezclen juntos de una manera armónica y clara. Si la mezcla que has hecho es correcta, podrás identificar cada sonido cuando los escuches juntos.

 

Aprende a usar correctamente el panorama estéreo (pan):

No debes pasar por alto este potenciómetro en tus mezclas. Te será muy útil cuando quieras separar sonidos que suenan en un rango de frecuencia similar. Es, por así decirlo, un salvavidas para aquellos sonidos que no se separen y que no se distingan correctamente tras haber hecho uso de la ecualización. En estos casos, usa el panorama para alejar estos sonidos entre sí.

 

Usa librerías de sonidos:

Tanto para sonidos de batería como para usar melodías completas, drum fills e incluso voces, debes contar con un buen arsenal en tu ordenador. Yo recomiendo tener instaladas en el ordenador unidades de almacenamiento de al menos 1TB para poder alojar una buena cantidad de librerías. En el siguiente enlace podéis encontrar más información:

https://www.loopmasters.com/

 

Escucha detenidamente las canciones del género que te gusta:

Es muy importante que realices una escucha activa de todas las canciones que te gustan y que pretendes imitar. No es suficiente el escuchar toda la canción como un todo: Fíjate y presta atención al bajo en toda la canción. En la siguiente escucha fíjate en los compases y la estructura. En la posterior a ésta presta atención a los efectos,..etc. Así hasta que no se te escape ningún detalle de cada canción incluida en el género que te gusta.

 

Aprende técnicas de mástering:

Es muy importante que tu música suene correctamente en términos de volumen, frecuencia y expansión estéreo, entre otros. Si reproduces tu música en una minicadena, querrás que la potencia sonora, la nitidez y muchas otras variables sean las óptimas, y que se equipare la calidad de sonido de tu creación a las canciones que estás acostumbrado a escuchar. Ello se consigue, en gran medida, con el mástering. Es por ello que tienes que aprender a masterizar correctamente tus canciones.

 

Dedícale tiempo:

Tienes que ser consciente de que dedicándole dos horas a la semana vas a conseguir muy poco como productor musical. Dedícale todo el tiempo que le puedas dedicar sin devaluar otras actividades como el deporte, reuniones con los amigos, etc. Cuanto más tiempo le dediques a la producción musical, mejores resultados obtendrás y en un menor tiempo.

 

Amirkharma Estudios – Producción, grabación, mezcla y mástering a buen precio.

Vuelvo a disponer de un poco de tiempo para trabajarle el sonido a otros artistas. Si necesitas que mezclen y mastericen tus canciones, si tú o tu grupo necesita beats exclusivos en wav a un precio irrisorio o necesitas un sitio para grabar tus temas, estás en el blog adecuado.

Ofrezco servicio de mezcla y mástering de cualquier género musical por 30 €/canción, ofreciendo precios especiales para trabajos completos de 5 temas en adelante.

Ofrezco beats a la carta por un precio especia de 15 euros/beat. Solo tienes que decirme qué sonido estás buscando aportando también un beat de referencia, y yo haré un ritmo que se asemeje mucho al de referencia sin llegar a ser una copia. Si no quedas del todo contento no te preocupes, puedes pedirme otro hasta quedar contento.

Por último ofrezco mi estudio para la grabación de tomas vocales ya sean de rap como de cualquier otro género. Tengo un estudio con todo lo necesario para ello. El equipo del que dispongo es el siguiente:

 

Micrófono Rode NT1A

Pantalla anti-reflexiones para micrófono LD.

Macbook Pro.

Focusrite Scarlett 2i2.

Cascos Scarlett Cerrados para grabación.

Cascos abiertos Superlux para edición de audio.

Monitores de estudio profesionales de 6’5 pulgadas de woofer.

Segundo par de monitores de estudio.

Reloop Terminal Mix 8.

HDD externo Toshiba 1TB.

Teclado MIDI Akai LPK 25.

 

El estudio está situado en una casa «propia» en la que se puede grabar con total tranquilidad y sin molestias de ningún tipo.

 

Escucha mi nuevo remix! Ivan Gough, Feenixpawl ft. Georgi Kay – In My Mind (Amir Kharma Remix)

Hola! Aquí tenéis mi último remix. Llevo algún tiempo preparándolo hasta que he conseguido darle el sonido que quería, y lo comparto con todos vosotros para que lo disfrutéis. Un saludo!

Tema original (Mezcla de Axwell)

->Amir Kharma Remix <- (haz click en el enlace)

 

Entrevista + Masterclass de AIM ALIVE

Hola chic@s! Después de mucho tiempo sin añadir publicaciones al blog os traigo una sorpresita que creo os encantará 🙂 Se trata de una entrevista que realicé el verano pasado al productor AIM ALIVE, entonces afincado en El Puerto de Santa María. Además tuve la suerte de que aceptara a darnos una masterclass en la que nos muestra uno de sus proyectos a fondo. En ella aprenderéis técnicas de mezcla y podréis ver qué tipo de plugins usa.

Lamentablemente, tuvimos algún problema en la grabación del vídeo, y el audio de la masterclass se desincroniza un poco en algunos momentos, sin embargo esto no supone un verdadero problema a la hora de ver y entender cómo es su flujo de trabajo.

Sin más os dejo con los vídeos. Un saludo 😉

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Crea tu propia copia de seguridad

copia de seguridad

 

Te has preguntado alguna vez cuánto tiempo gastas en preparar tu ordenador para pinchar o producir música?

En el caso de pinchar, la cantidad de canciones que has de adquirir, el tiempo que tardas en ordenar todas esas canciones,…etc. Como productor, por otra parte, necesitas almacenar gran cantidad de samples, sintetizadores, EQ’s, compresores,…etc.

Todo esto conlleva un tiempo muy valioso.

Supón que, después de un tiempo, has logrado poner tu ordenador a punto para tales menesteres. Empiezas a trabajar y, al día siguiente, entra un virus en tu ordenador y tienes que formatear completamente.

En definitiva: pierdes tus datos.

No solo pierdes tus datos (música, librerías,…), pierdes todo el tiempo que has empleado en conseguir esos datos. Y ahora te toca volver a empezar de 0. Tienes que volver a adquirir esas canciones, organizarlas,…etc.

Yo sé de lo que hablo ya que ya he tenido en mis manos dos torres de ordenador, dos portátiles y un netbook, y es realmente un fastidio perder todos esos archivos.

Pero no te preocupes, traigo la solución :). Es un salvavidas que recién acabo de implementar a mi equipo y que creo que nos salvará de más de un apuro.

La solución consiste en adquirir un DISCO DURO EXTERNO.

(Este disco duro externo es una buena opción: disco duro externo WD)

Una vez que tengamos nuestro disco duro externo, podríamos simplemente guardar todo lo importante fuera, en el externo, y tenerlo siempre conectado. Pero ésto acarrea consigo un problema para aquellos que usamos ordenador portátil: PERDEMOS UN PUERTO USB, QUE ES EL QUE VA CONECTADO AL DISCO DURO EXTERNO.

Si tenemos un portátil con 4 puertos USB quizá no suponga un problema, pero como la mayoría suelen tener 3 puertos,…y además, es un poco engorroso tener siempre conectado (a un equipo pensado para ser portátil) un dispositivo más,  restándonos movilidad.

Por ello, la solución que os propongo no es otra que CREAR UNA COPIA DE SEGURIDAD EN NUESTRO DISCO DURO EXTERNO.

La cosa es simple: Lo que os propongo es que tengáis todos vuestros datos en el disco duro interno del ordenador y, aparte, tengáis una COPIA EXACTA EN EL DISCO DURO EXTERNO. Así, si debéis de formatear vuestro disco duro externo porque os ha surgido un problema en él, no pasará nada, ya que lo tenemos todo guardado también en el ordenador. Y viceversa, si debemos de formatear el ordenador, tampoco supondrá ello un problema ya que tenemos otra copia en el disco duro externo.

¿Te mola la idea? ¿Quieres saber cómo se hace? Vamos a ello.

Primero debemos crear una carpeta en el disco duro de vuestro ordenador, por ejemplo en «Mis Documentos», a la que le pondremos como nombre «DATOS» Ahí guardaremos todo lo que consideremos relevante y que no queramos perder de ninguna manera (instaladores de programas, documentos PDF, música, películas, librerías de samples, proyectos de vuestros trabajos,…etc

Ahora conectamos nuestro disco duro externo y, en la raíz (la ventana que aparece una vez que accedemos a él) creamos otra carpeta también llamada «DATOS».

Procedemos a descargar SyncToy pinchando aquí. Es un software gratuito.

El uso de SyncToy es muy sencillo, sólo tenemos que seleccionar la carpeta «DATOS» de nuestro disco duro externo y la carpeta «DATOS» de nuestro ordenador…

Pulsamos en sincronizar, esperamos un poco y…LISTO! Ya tenemos ambos dispositivos sincronizados.

Ahora podemos retirar el disco duro externo y hacer un uso completo de nuestros datos alojados en el HDD de la computadora. Ya solo queda mantener ambas carpetas en constante sincronización. Para ello sólo tenemos que repetir el paso de análisis y sincronización con la periodicidad que vosotros queráis. Lo ideal es hacerlo al final de cada jornada para no perder lo más mínimo, aunque la frecuencia de sincronización es a elección del usuario.

Tened en cuenta que el software se toma su tiempo al sincronizar por primera vez, pero futuras sincronizaciones serán mucho más rápidas, ya que la mayoría de datos ya los tenemos copiados.

Ahora podréis trabajar con una seguridad mucho mayor, ya que la probabilidad de que ambos discos se estropeen a la vez es muchísimo menor.

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Acer Aspire E5-521-66B3 AMD A6-6310/4GB/1TB/15.6 A Fondo

portada

 

Hola hermanitos.

Este verano murió el anterior ordenador portátil con el que trabajaba. Era un Packard Bell Core 2 Duo a 1.7 GHz con 2 Gb de Ram que me permitió desarrollar más mis habilidades en el secuenciador.

Estuve unos meses sin ordenador hasta que finalmente pude adquirir el Acer del que os hablaré. Decir que llevo como un mes con él, y estoy bastante contento con el rendimiento que da en relación con el precio.

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Lo he usado para tareas básicas de ofimática y para producir con FL Studio. Con éste, el rendimiendo es bueno en comparación con mi anterior portátil. Eso se debe al aumento de RAM y a los 4 núcleos del Acer. Por ahora estoy trabajando en un tema que está medio avanzado y la carga de CPU en FL Studio no ha subido del 30%. La versión que tengo de FL Studio es bastante reciente, y por ello es capaz de reconocer y trabajar con los 4 núcleos a la vez, cosa que al parecer no ocurre con software desactualizado como por ejemplo Cubase 5 (al menos eso he leído, aún no lo he podido comprobar).

El portátil me parece bonito. Sus teclas se presentan en modo isla. Tiene teclado numérico. El sistema operativo es Windows 8.1, que puede no gustar a algunos por el botón de inicio o por las aplicaciones que sustituyen a programas, pero yo me he adaptado bien a él y por ahora no lo cambio.

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El disco duro de 1 TB me llamó bastante la atención ya que mi anterior portátil tenía sólo 100 gb reales de almacenamiento, lo que me obligaba a instalar sólo lo necesario y a hacer uso de un disco duro externo. A decir verdad, aún con éste nuevo toshiba_stor_e_2_5__2tb_usb_3_0portátil lo uso (me sobra muchísimo espacio ya que tengo 1TB en el ordenador y 1 TB en el externo) porque me han recomendado que guarde todo lo importante (instaladores, proyectos, música, samples,…) en el externo. Y esto es una opción muy inteligente, ya que si debemos de formatear (y en Windows sabemos que es muy común) tendremos todo salvaguardado.

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El portátil tiene 4 Gb de RAM en un módulo. No es mucho para los tiempos que corren, pero se puede uno apañar perfectamente incluso para producir. Por otra parte, el portátil dispone de dos slots de RAM en total, por lo que en el futuro (me temo que hay que esperar a que expire la garantía) le podremos poner otro módulo de 4 Gb de RAM por unos 40 €, con lo que nos ponemos con 8 Gb, algo que no está nada mal para tareas de audio.

La tarjeta gráfica no es de las mejores del mercado. Está integrada en la placa y trabaja a 800 Mhz. Puede que no sea suficiente para aplicaciones como Photoshop, pero para tareas de producción y mezcla de sonido no nos afecta. En cuanto a resolución, el portátil llega a los 720p (HD Ready), una calidad más que suficiente (por ahora) para el visionado de vídeos.

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INCONVENIENTES

  • Touchpad: Es el componente que menos me termina de convencer. No va mal del todo y te puedes apañar perfectamente sin ratón, pero para mi gusto es demasiado preciso. Me explico: Cuando levantas tu dedo del pad tienes que hacerlo con un poco de cuidado ya que si lo levantas descuidadamente se termina desplazando el cursor.  Para navegar no supone problema, pero para usar FL Studio me gusta tirar de ratón, ya que los movimientos son mucho más precisos.
  • Temperatura del portátil: Elegir un ordenador con placa base y microprocesador AMD es siempre sinónimo de tener un cuidado especial con la temperatura de nuestro ordenador.

MI consejo es, si os vais a decantar por esta opción, que trabajéis en entornos no demasiado calurosos. En las fechas en las que estamos esto no supone ningún problema, pero de cara al verano sería conveniente usar algún método de refrigeración como aires acondicionados en vuestro estudio o, a unas malas, de una base refrigeradora. Recordad la frase que me dijo un antiguo compañero de clase: «El verano es mortá pa los portátiles».

Una vez os dejo mis impresiones, os pondré datos objetivos: Existen unos test llamados benchmark que se realizan a los microprocesadores. Estos test son una referencia para aquel que quiera renovar su microprocesador (en el caso de una torre) o quiera comprarse un portátil. En estos benchmark viene información detallada de todo tipo (número de núcleos, velocidad del procesador,…etc). A mí me han sido muy útiles a la hora de decantarme por un ordenador u otro.

A continuación os dejo el de cpuboss del amd a6, que es el que monta este portátil. Como podéis ver, no tiene mucho que envidiarle a un i5 de Intel de última generación (Hashwell)

http://cpuboss.com/cpu/AMD-A6-6310

Por último y no por ello menos importante, os recomiendo que lo compréis en PC Componentes. El precio y el sevicio postventa son muy buenos.

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Días de Sinte. El Sintetizador (PARTE 1)

dias de sinte el sintetizador

Este es el primero de una serie de tutoriales acerca de esos aparatejos misteriosos: Los sintetizadores. En este primer capítulo hablaré un poco por encima de ellos y en los siguientes analizaré algunos modelos VST para que tengáis más información sobre ellos a la hora de decantaros por algunos para vuestra colección personal.

Robert Moog

Robert Moog

Los orígenes de estos aparatos se remontan a principios del siglo XX. Se crearon instrumentos electrónicos capaces de generar una forma de onda más o menos compleja mediante un oscilador, aunque fue en los 70’s cuando estos aparatos ganaron gran popularidad de la mano del gran Robert Moog, creador del famosísimo minimoog.

Músicos de todos lados comenzaron a incluir sintetizadores en sus producciones, y la música evolucionó de la mano de la tecnología y los sintetizadores.

Originalmente, el sintetizador fue un «fracaso». Esto es porque se ideó con la función de sustituir los instrumentos acústicos tradicionales. Cuerdas, vientos,…etc. Esto se consiguió en parte, ya que los sintes eran capaces de emularlos, pero no con fidelidad. Tendrían que pasar unos años más hasta que nos diéramos cuenta del potencial de estos dispositivos.

Los primeros sintetizadores se crearon antes de la era digital, por lo que todos ellos eran analógicos. Posteriormente gracias al avance informático se crearon sintetizadores analógico-virtuales, que es básicamente un sintetizador con apariencia de analógico pero carente de circuitería analógica. En lugar de ello tienen una especie de ordenador dentro que realiza la síntesis. Con esto ocurre como con todo lo analógico que posteriormente pasa a digital (mesas de mezcla, paso del vinilo al CD,…). Se pierde en calidad de sonido (color analógico) y se gana en prestaciones. Los sintes analógico-virtuales tienen bancos de presets, con los que en un segundo accedemos a una gran librería de sonidos diferentes y no tenemos que recordar cada parámetro de nuestro sinte analógico para recrear un sonido en concreto. Por otro lado todo aparato que tenga circuitería analógica dentro sufre desgaste, y parece ser que los sintes analógicos se terminan desafinando. Esto, lógicamente no ocurre con un analógico-virtual.

Con la llegada de los ordenadores vinieron también los sintetizadores virtuales, que son los que todos usamos en nuestro secuenciador favorito.

Otra característica de los sintetizadores es la polifonía. Esto se refiere a cuántas notas es capaz de reproducir al mismo tiempo. Pueden ser monofónicos, como el minimoog, que reproducirán una nota al mismo tiempo o polifónicos, que podrán reproducir más de una a la vez. Lógicamente, si queremos tocar una tercera, cuarta o quinta (acordes) necesitaremos de un sinte polifónico. Normalmente si el sinte es polifónico se indica la polifonía o número de tonos capaces de reproducir al mismo tiempo.

Electronic_Dream_Plant_Wasp_Synthesizertipos de sin peq

Sustractiva: Consiste en generar una forma de onda y sustraer frecuencias con la ayuda de uno o varios filtros.

Aditiva: Consiste en agregarle frecuencias a un tono puro o sinusoide generado por un oscilador mediante el uso de otra forma de onda sine.

FM: En la síntesis FM tenemos dos ondas: una portadora y una moduladora. La portadora es la que porta o contiene el sonido, y la moduladora modula a la portadora (modulando el timbre, por ejemplo).

Granular: Consiste en reproducir una forma de onda o sample dividido en muchos segmentos. Malström es un sinte de Reason que utiliza este tipo de síntesis.

Existen más tipos de síntesis. Por ahora me conformo con que os vayáis haciendo una idea de las principales.

partes delsinte

Aquí os enumeraré las principales partes de un sintetizador:

Osciladores: Son los que generan el sonido. Generan, en el caso de los sintes substractivos formas de onda. Ej:

sylenthosc

Algunos ejemplos de formas de onda son las siguientes:

SynthWaveforms

La primera de ellas también se denomina «tono puro»

Inversor de polaridad: Nos permite invertir la polaridad a la forma de onda. Esto es, literalmente, poner la onda del revés de arriba a abajo. Que los picos que están arriba pasen a estar abajo y viceversa. Aquí abajo el ejemplo:2008551448_sine_wavenormal2008551448_sine_waveinversa

Selector de Octava: Nos permite dar uno o varios saltos de octava en nuestro oscilador. Por ejemplo si en nuestro piano tocamos el Do central o Do3 y en nuestro selector de octava de nuestro sintetizador ponemos el valor de -1, estaremos haciendo sonar el Do justo por debajo del Do central o Do2.octava

Selector de tono: Parecido al selector de octava, solo que éste parámetro es más preciso y afecta al tono. Si tocamos un Do central o Do3 y ajustamos el parámetro en +1, estaremos tocando la nota siguiente o Re3.sylenthoscnota

Fine: Este es un control más preciso aún que el control de tono, y nos permite ajustar la afinación de una nota. En música electrónica se usa a veces para desafinar un poco un oscilador con respecto a otro.sylenthosfineVoces: Los osciladores son capaces de generar a la vez un sonido o más de uno. Si el parámetro detune está en 0, al aumentar las voces lo único que notaremos es un aumento de volumen, ya que todas las voces están en el mismo tono y se suman las amplitudes. Si subimos el detune, las voces se desafinan provocando un efecto muy característico. Aquí tenéis unos ejemplos para saber qué hace el parámetro detune:

Forma de onda cuadrada, 5 voces y detune a 0http://bit.ly/1gsZcwu

Forma de onda cuadrada, 5 voces, detune activado:http://bit.ly/1kT54SY

FILTROS:

sylenth filter

TIPOS: Los más comunes son:

Paso-Alto (High-Pass): Permite pasar las frecuencias altas (atenúa las graves a partir de cierto punto).

2kH_high-pass (1)

Paso-Bajo (Low- Pass): Permite pasar las frecuencias graves(atenúa las frecuencias agudas a partir de cierto punto).

low pass

Pasa-Banda (Band- Pass): Permite pasar un rango de frecuencias medias, atenuando graves y agudos.

band pass filter

Nocht: Elimina una frecuencia concreta y atenúa progresivamente el resto de frecuencias colindantes a dicha frecuencia. Deja pasar por encima y por debajo de esa frecuencia.

notch

 

POLOS:

Los filtros, como habrás visto, no cortan «radicalmente» las frecuencias, sino que tienen una pendiente. Esa pendiente son los polos del filtro. Los hay de muchos tipos. El Virtual Synth «Sylenth 1» presenta dos tipos de polos distintos: 12 y 24 dB. ¿Qué significa esto? Pues que si lo ponemos en 12 dB, el filtro tendría una pendiente de 12 db por octava. Si lo ponemos a 24, la pendiente será de 24 dBs por octava.

Por lo tanto, a 12 dBs, cada octava que subamos o bajamos (depende del modo del filtro) con respecto a la frecuencia de corte presentará una atenuación de 12 dB´s.

Aquí vemos el mismo filtro actuando a 6 dB, 12 dB y 24 dB por octava:

filterssssss

*Fc representa Frecuencia de Corte.

Filtros pasa altos se pueden encontrar hasta de 48 dBs por octava. Filtros pasa bajos, de hasta 100 dBs por octava. Si analizas con un analizador de espectro el tema de Enrique Iglesias «Tonight I’m Loving You» verás como en 16 K le han insertado un filtro pasa bajos de 100 dBs/octava.

PARÄMETROS DEL FILTRO:

Cutoff: Este parámetro controla la frecuencia de corte del filtro. Tenemos desde 20 Herzios a 20 KHerzios. Nos permite elegir a partir de qué frecuencia se empieza a atenuar o cortar.

Resonance: Controla la resonancia. Esto es, a medida que lo aumentemos, aumentarán de volumen las frecuencias colindantes a la Fc o frecuencia de corte. Podemos situarlo en cero, y estas frecuencias no se verán excitadas, o subirlo y aumentar dichas frecuencias como aparece en la siguiente imagen:

resonance

 

*En la primera de las dos imágenes el parámetro resonancia está activado a un valor positivo. En la segunda imagen el parámetro resonancia está a cero.

Drive: Añade saturación.

Keytrack: Cuanto más alta sea la nota, más se abre el filtro (Paso bajo)

adsrrev

 

La Envolvente:

La envolvente es la parte del procesador de audio, sintetizador, sampler o caja de ritmo (muchos aparatos lo traen) que nos modifica un parámetro del sonido en el tiempo. La más común es la envolvente de volumen, aunque en sintetizadores como el Sylenth 1 podemos configurar una envolvente para modificar tanto el volumen como el cutoff del filtro, el tono o lo que queramos.

Con la envolvente de volumen de Sylenth 1 podemos hacer que un sonido entre bruscamente una vez pulsamos la tecla o que una vez pulsada la tecla vaya entrando el sonido progresivamente……….

Por ahora ya tenéis la primera parte de esta serie de entradas. Pronto postearé la segunda completando lo dicho aquí y a partir de ahí iré analizando diferentes sintetizadores VST.

final de entrada

 

Bueno chic@s viendo que es tanta la información que os puedo dar, me interesa que me ayudéis y me digáis en esta encuesta qué es lo que más os interesa. Espero vuestra participación y prometo que iré añadiendo el contenido o los contenidos que me hayáis pedido. Un saludo

Manual técnico de sonido y productor musical

 curso tecnico productorHola chic@s!

Cuando uno lleva algunos años leyendo en foros, practicando por su cuenta, trabajando, es difícil que un documento PDF en español le sorprenda y le enseñe mucho más de lo que sabe. Pues bien. Lo he encontrado.

Se trata de un manual muy interesante, que contiene cantidad de material acerca de micrófonos, monitores, compresión, ecualización, etc. Yo aún no me lo he terminado de leer, y he aprendido ya bastante.

Garantía Amir PeinadoSin más rodeos, dejo un enlace para que lo bajéis y disfrutéis aprendiendo. Sin duda, tiene la Garantía Amir Peinado de Calidad 🙂

DOCUMENTO: http://bit.ly/13TFOSR

FE DE ERRATAS: En el apartado 1.1 hay un error. Lo correcto es decir que los sonidos por debajo de 20Hz son infrasonidos, los comprendidos entre 20Hz y 20KHz serían los sonidos, y de 20KHz en adelante están los ultrasonidos.

Consejos para producir

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Hoy en día se utilizan innumerables herramientas a la hora de producir. Para el que empieza y para el que no, son muchos los términos, las herramientas,…etc,…con las que se topa y a las que le tiene que dar un buen uso. Hacer esto no es fácil. Lleva años de práctica. Siento desilusionar al que pensó que iba a dominar ésto en dos días. Si este es tu caso, abandona este blog, porque todo lo que merece la pena requiere trabajo y esfuerzo.

Para que os sea más fácil la tarea de producir, a continuación os dejo una serie de consejos que a mi me han servido:

Hazte amigos productores: Una de las mejores formas de aprender es de forma pasiva a través de la experiencia de otros. Quedad en el estudio. Escuchad música, comentadla, haced temas en conjunto,…Este es un camino bueno a la hora de aprender a producir canciones.

Lee todo lo que puedas: Lee en foros en inglés (si podéis) y en español. Busca por internet libros, documentos PDF, reviews. Mucho de lo que yo aprendí fue a raíz de leer en foros. Leer te dará una base muy sólida y hará que no pierdas demasiado tiempo a la hora de aprender cosas.

Escucha toda la música que puedas: Funk de los 70, Flamenco, Jazz,..Pero, sobre todo música electrónica. Underground, mainstream, moderna, antigua, buena, mala,…Pero escúchala de verdad. Presta atención a los cambios, los elementos que tiene, instrumentación, atmósfera, estilo,…Así como los buenos escritores deben de leer mucho, los buenos productores deben escuchar mucha música. Esa es la base.

Youtube: Una gran herramienta de los tiempos modernos. En este site hay alojados masterclasses, reviews, tutoriales,…Tu trabajo será «bichear» de vez en cuando Youtube para encontrar esas joyas.

Y a la hora de estar frente al secuenciador:

Se ordenado y limpio: Un buen hábito es ser lo más limpio y ordenado posible en nuestros proyectos. Yo siempre separo la creación de un tema en 3 o 4 etapas: Producción, grabación de vocales (si es necesario) mezcla y masterización. Aunque en un principio os puede resultar complicado, con el tiempo lo agradeceréis. Hay quien opta por hacerlo todo en un mismo proyecto, aunque de esta manera os consumirá más recursos la CPU.

Plugins: Ten instalados los imprescindibles. Cuantos menos tengas, más fácil te será localizarlos. Asimismo, en tu proyecto, utilizalos con cautela. Recuerda que los plugins consumen recursos. Utiliza el plugin si realmente se nota la mejoría en el sonido. Por otra parte, no todos los plugins consumen lo mismo. No es lo mismo un monodelay de Steinberg que el soundshifter de Waves. Con el tiempo aprenderás cuales son los plugins que más consumen.

Congela pistas: Una buena forma de salvar recursos es por medio de congelar pistas: Cubase permite congelar de dos maneras: Congelar el plugin, y congelar el plugin y el canal. Esto hace que el ordenador no tenga que estar constantemente haciendo cálculos en ese canal, por lo que trabajará más desahogado.